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Classifica

Seleziona una squadra per vedere le sue risposte.

Mappe e domande
La gara è iniziata: l'ordine di mappe e domande e i loro numeri non si possono più cambiare.
I numeri delle mappe non seguono l'ordine in cui compaiono: le squadre potrebbero confondersi.
Note

Le squadre le leggono nell'app con il pulsante Regole, sotto Termina, che compare solo se c'è qualche nota. Le regole generali della gara si vedono sempre; quelle di una parte e delle sue mappe mentre la squadra gioca la parte, poi in fondo, più in piccolo, tra le parti precedenti. Le sezioni vuote non compaiono.
Si può usare il Markdown: **grassetto**, *corsivo*, # Titolo, - elenco, 1. elenco numerato, [testo](https://…), > citazione, tabelle.

Salvato
Squadre

SquadraCodicePartenzaArrivoPagato
Messaggio alle squadre
Compare subito sui telefoni con l'app aperta (entro 30 secondi), altrimenti alla prossima apertura dell'app o al prossimo accesso.
Email
Gli indirizzi vanno in Ccn: le squadre non vedono le email delle altre.
DomandaRisposteCorretteSbagliateTasso di errore
Impostazioni evento
Logo
Logo dell'evento
PNG, JPG, GIF o WebP, al massimo 2 MB. Viene salvato quadrato, 256×256: un'immagine non quadrata viene completata con uno sfondo trasparente. Si salva subito; le squadre vedono il cambio quando ricaricano la pagina.
Parti
Ogni mappa appartiene a una parte (scheda Domande). Una squadra chiude ogni parte con il suo codice di fine: da quel momento non può più cambiarne le risposte. Vede la parte successiva quando questa è iniziata, e la parte 1 solo dal suo inizio. Il risultato di una squadra è la somma dei punteggi delle parti. Ogni parte conta i malus delle domande errate o senza risposta e il malus per ogni minuto di chiusura dopo la sua scadenza (la fine, o il tempo massimo da quando si apre per la squadra, se arriva prima), se ne ha una; una parte Temp-OO conta anche il tempo, dal suo inizio (o dalla chiusura della parte precedente, se più tardi) alla sua chiusura. In una parte Pre-OO il tempo non conta. Le pause tra le parti non contano.
Chiunque può rivedere la gara sulla mappa (pulsante "Replay" della pagina dei giocatori), senza codici. Attivalo a gara finita: anche durante la gara mostrerebbe dove sono le squadre.
I risultati live (pulsante "Replay" della pagina dei giocatori) mostrano a tutti questa classifica, in sola lettura, con le soluzioni. Prima della fine dell'ultima parte servono questa password, che l'app mostra alle squadre arrivate; dopo la fine sono pubblici. Senza password, nessuno li vede prima della fine.
I risultati live, il replay, il PDF dei risultati e i pettorali mostrano solo le squadre in gara. La classifica della console le mostra sempre.
L'app dei giocatori segna come annullate le domande, le mappe e le parti annullate (entro 30 secondi). Spento, le squadre lo scoprono solo alla fine della gara (la fine dell'ultima parte), quando l'app lo mostra comunque.
Ogni partecipante paga la sua quota: in Squadre, "Pagato" dice se una squadra ha pagato tutta, in parte o per niente, e si segna partecipante per partecipante. Spento, paga la squadra.
Le squadre vedono la mappa accanto all'elenco delle mappe. Spegnilo se la mappa è stampata. Le squadre già entrate vedono il cambio quando escono e rientrano.
L'evento compare tra quelli da scegliere per entrare nell'app dei giocatori. Spegnilo per gli eventi di prova o passati. Le squadre già entrate continuano a giocare.
Ogni squadra entra anche con questo codice, oltre che con il suo. Per gli eventi di prova, in cui le squadre imparano a usare l'app.
Codice
Salvato